Mittwoch, 28. November 2012

Regelmäßige Marktschwankungen


Marktschwankungen sind ein sehr sehr sehr interessantes Thema und ich werde es auf mehrere Artikel verteilen. Die verschiedenen Arten sind zu unterschiedlich, als das man sie in einem Artikel alle betrachten könnte. Den Anfang machen die regelmäßigen Marktschwankungen.

Regelmäßige Marktschwankungen

Wer sich die Marktverläufe schon einmal genauer betrachtet hat, dem sind sicher die ein oder anderen Regelmäßigkeiten aufgefallen ( oder auch nicht^^ ). So möchte ich in diesem Artikel das ganze an dem Item " 30 Day Pilot's License Extension (PLEX)" erläutern. Das Item ist sehr Wert-stabil  die Regelmäßigkeiten sind sehr deutlich und ich habe damit mehr als genug Erfahrungen. Auch wenn hier die Gewinnspannen nicht riesig sind.

Das Prinzip ist wie immer sehr einfach, billig einkaufen und teuer verkaufen. Jedoch liegen zwischen diesen zwei Zeitpunkten in diesem Fall mehrere Tage oder wenn es schlecht läuft sogar Wochen.

Als ich mit Plexen Stationstrading betrieben habe, da diese recht "Preisstabil" sind und die Gewinnspannen ausreichend waren, kam es oft immer wieder  zum selben Phänomen. Sobald das Wochenende näher rückte wurden meine recht üppigen BuyOrders befriedigt, ohne dass ich wirklich aktiv war. Dies hatte den Hintergrund das die Preise immer zum Wochenende um 1-4+ % vielen. Was ich mit diesem Screenshot der letzten Wochen noch mal deutlich machen will. (Bitte nagelt mich nicht an irgendwelchen Details fest, warum diese Preise gerade an diesen Wochenenden gesunken sind, es ist nur ein Beispiel)



Diese Erkenntnis hatte nun folgende Auswirkungen:

1. Die unter der Woche "teuer" eingekauften Plex konnten am Wochenende nicht mehr Gewinnbringend verkauft werden, da die Gewinnspanne nur einige Prozent betrug. Daher verkaufte ich mein komplettes Lager an Plexen am Donnerstag/Freitag, setzte meine BuyOrders niedriger an und wartete die Preisentwicklungen am Samstag ab. Meistens auch wenn nicht immer trat der erwartet Fall ein. Die Preise sanken!!!

2. Am Wochenende wurde nun nicht mehr Einkauf/Verkauf betrieben, sondern nur noch eingekauft. In diesem Fall aus einem einfachen Grund. Unter der Prämisse das der Preis am Freitag/Samstag gefallen ist, ist die Wahrscheinlichkeit das der Preis am Anfang der Woche wieder steigt nahezu 100%. Es gab zwar Unterschiede ob das nun Montag, Dienstag oder Mittwoch sein wird, jedoch stieg der Preis jedes Mal wieder. Dies ist auch am obigen Screenshot deutlich erkennbar.

Das Prinzip des "nur Kaufens" hatte den Hintergrund das genug ISK-Bestände vorhanden waren und keine Notwendigkeit bestand die Plexe am Wochenende wieder zu verkaufen. Denn jede per BuyOrder gekaufte Plex konnte unter der Woche teurer Verkauft werden als am Wochenende.

Sollten die ISK-Bestände natürlich aufgebraucht werden, kann man kleine Plex-Bestände wieder verkaufen, nachkaufen und das normale Stationstrading weiter betreiben. Auf wie viel Kapital ihr für diese Zeit verzichten könnt, ist jedem selbst überlassen. Es sei gesagt das es gewinnbringender sein kann einfach auf die Preiserhöhung zu warten, statt mit dem Stationstrading weiter zu machen. ( z.B. wenn die tägliche Umschlagshäufigkeit eures Kapitals sehr gering ist ( < 1 ) und ihr deutlich langsamer nachkauft als ankauft)

Damit wäre das ganze an dem Beispiel erklärt. Hierbei sind Plex auch wieder nur ein Beispiel. Diese Schwankungen findet ihr bei vielen Items. Genau so fallen diese auch in Umgekehrter Reihenfolge aus, also das die Preise am Wochenende Steigen statt sinken. Genauso können diese Antizyklisch bei verschiedenen Tradehubs ausfallen. Das diese in Jita fallen und in Amarr steigen. Auf die Hintergründe dieser Schwankungen möchte ich auch gar nicht weiter eingehen, manche lassen sich recht rational erklären und einige sind hingegen wilde Spekulation.

Apropo Spekulation :) Natürlich ist das ganze auch mit einem Risiko verbunden und alles nur Spekulation. Daher hier auch das ganze am Beispiel der Plex, da diese recht Preisstabil ist ( was den Weg nach oben angeht). Es gibt keine Garantie dafür das die erwähren Schwankungen eintreten. Doch sind die Wahrscheinlichkeiten dafür sehr hoch, wenn man diesen Verlauf über Wochen hinweg über den Marktverlauf nachvollziehen kann. Dann wünsch ich euch jetzt schon einmal viel Spaß bei der Chartanalyse :)

Sonntag, 18. November 2012

Der Handel mit Loot


Beim Blättern im Pilotenhandbuch musste ich feststellen das der Handel mit Loot unter "Schrott??" ebenfalls erwähnt wird. Da ich diese Art des Handelns sehr interessant finde und auch mehrere Monate betrieben habe, möchte ich hier etwas genauer drauf eingehen.

Auf die Idee damit zu handeln bin ich das erste Mal gekommen, als ich mal wieder zum spaß einige Missionen geflogen bin und mir deutlich wurde wie viele verschiedene Items ich eigentlich loote. Da warf sich gleich frage auf, was machen die ganzen Missionsrunner damit?

Kurz gesagt, das gleiche wie ich. Entweder verkaufen oder wiederaufbereiten. Das Interessante daran, wird einem erst auf den zweiten Blick deutlich. Die Items braucht keiner!!!

Erstaunlicherweise jedoch waren zu vielen diesen Items Buy Orders vorhanden. Und das aus einem einfachen Grund. Die Items lassen sich wiederaufbereiten und die daraus gewinnenden Mineralien verkaufen.

Bei genauem nachrechnen zeigten sich beachtliche relative Gewinnspannen von 10-50%. In absoluten Zahlen waren das zwar nur 1000-5000 ISK pro Item was an sich uninteressant ist, jedoch läppert sich das ganze wenn die Anzahl in die mehrere 1000 geht. Daher entsteht bei dieser Art des Handelns der Gewinn durch die Masse. So umfasste meine Liste am Ende ca. 150-200 verschiedene Items.

Auch wenn ihr bei eurer Suche Items finden werdet die deutlich größere Gewinnspannen haben, dürft ihr die billigen Items nicht ignorieren. Denn der Gewinn bleibt bei den Items oft gleich, da die Handelsmenge bei den billigen Items deutlich größer ist und diese sich durch Masse statt Klasse auszeichnen.

Jetzt kommt das große ABER!!!

Diese Art des Handelns hat viele Hürden, was auch erklären würde warum die Konkurrenz sehr gering bis nicht vorhanden ist. (Das könnte sich nach diesem Artikel vielleicht ändern :D ) Hier möchte ich die Anforderungen wieder Schritt für Schritt durchgehen:


Handel - Skills
Da wir hier mit sehr vielen Buy Orders arbeiten, müssen die Skills Trade, Retail, Wholesaler und wenn es richtig gut läuft auch noch Tycoon geskillt werden.

Ebenfalls kann der Skill "Margin Trading" sehr nützlich sein. Besonders wenn wir mit den ISK noch knapp bei Kasse sind oder diese einfach anders Investieren wollen. Denn wenn die ISK bei dieser Handels-Strategie in der "Hinterlegung" liegen ist das unnötiges totes Kapital mit dem wir nicht arbeiten können.

Warum dieser Skill gerade bei dieser Strategie so wichtig ist, ist schnell erklärt. Denn  die Wahrscheinlichkeit das bei 200 Buy Orders, alle zur selben Zeit und in voller höhe erfüllt werden, geht gegen null. Das hat nun für uns zwei Vorteile.

Vorteil 1:
Wir können viel mehr Buy Orders eröffnen als wir eigentlich bezahlen können, da wir nur einen gewissen Anteil hinterlegen müssen.

Vorteil 2:
Wir können die Buy Orders in der Höhe deutlich anheben. Also höhere Stückzahlen eintragen. Zu Anfang als die ISK knapp waren, musste ich viele Buy Orders täglich oder alle 2-3 Tage neu eröffnen. Das hat auf Dauer ziemlich genervt und dieser Skill ist dabei ein großer Segen.

Ich habe meist darauf geachtet das mein Konto ca. 1/5 des noch zur Deckung der Buy Orders nötigen Kapitals aufwies und bin damit die meiste Zeit sehr gut gefahren. Um so größer die einzelnen Buy Orders werden, um so großzügiger dürft ihr mit dem Verhältnis spielen.

Industrie - Skills
Zum Wiederaufbereiten müssen die Skills "Refining" und "Refinery Efficiency" ausgeskillt werden und "Scrapmetal Processing" soweit das ihr auf die 100% kommt.


Item-Liste
Das aufstellen einer Item-Liste ist wohl der mühseligste Teil des ganzen. Pauschal kann man jedoch sagen, das sich 90% der Loot-Items dafür eigenen. Daher könnt ihr wie bereits im Pilotenhandbuch erwähnt, einige Missionen fliegen um zu schauen was in dieser Gegend so an Items droppen oder so wie ich alle Items in Eve systematisch durchgehen :D. Ja ich weis, ich neige dazu in einigen Dingen zu übertreiben :) Zum berechnen des Wiederaufbereitungswert empfehle ich dieses Tool: http://www.glanter.ch/eve/recycler/index.php
Ohne das wär ich damals ziemlich aufgeschmissen gewesen. Wobei ich heute hingegen das ganze mit einigen SQL abfragen auf die EVE-Datenbank schneller hätte lösen können.


Standing
Um beim wiederaufbereiten keine Steuerabgaben zu haben, müsst ihr ebenfalls erstmal Standing farmen. Um genau zu sein müssten es 6,67 bei der Corporation sein, an dessen Station ihr wiederaufbereiten wollt. Dabei ist extrem wichtig das ihr am Ende die 100 % beim wiederaufbereiten raus holen könnt. Selbst ein halbes % hätte bei mir am Ende des Monats mehrere 100 Millionen weniger Gewinn bedeutet.

Standort
Die Wahl des Tradehubs ist euch überlassen und nach eurem Spielstil abhängig.
Ihr könnt Tradehubs in der nähe von wichtigen Agenten auswählen. Das hat den Vorteil das die Konkurrenz sehr klein ist und wenn sie vorhanden ist, dann nicht für all eure Items. Oder Ihr wählt wie ich einen der großen Tradehubs, was jedoch schnell zu Preisschlachten ausarten kann. Wenn ihr Pech habt und euer Konkurrent genau so hartnäckig ist  wie ihr, könnt ihr Stunden mit dem aktualisieren verbringen und ganz schön ins Schwitzen kommen :D

Damit müsstet ihr jetzt alle Werkzeuge in die Hand bekommen haben und könnt richtig loslegen. Der Weg ab jetzt ist ziemlich einfach. Buy Orders anlegen und diese aktualisieren wenn ihr euer Konto nicht jede Sekunde aufblinken seht^^

Wann ihr die Items wieder aufbereitet, müsst ihr selbst entscheiden. Geht dabei nicht von der Anzahl der gekauften Items aus, sondern orientiert euch lieber an den m³. Jede Zusammenstellung an Buy Orders wird sein eigenes Verhältnis von ISK/m³ entwickeln und je mehr Items ihr kauft, desto mehr werdet ihr euch diesem Verhältnis nähern.

Ich habe das damals täglich gemacht, weil es für mich bequemer war die Mineralien schnell wieder zu verkaufen und so neue ISK in der Tasche zu haben, anstatt dauernd neue Buy Orders eröffnen zu müssen.

Wurde diesmal wohl wieder ein etwas längerer Text. Sollten einige Punkte nicht ganz klar sein oder ihr hab Fragen zu Aspekten die ich nicht aufgeführt habe, dann bitte schreiben!!! Ich freu mich über jede Nachricht.



Donnerstag, 15. November 2012

Richtiges Rechnen bei der Produktion


Bei meinen Aufenthalten in verschiedenen Corporations hörte ich immer wieder denselben oder einen ähnlichen Satz: "Durch Produktion holen 20% (30%, 40%...) Gewinn raus. Voller Bewunderung für dieses Meisterstück fragte ich ob es eine Rechnung/Kalkulation dafür gibt? Ein Blick auf diese Rechnung und mir standen die Zweifel nur so ins Gesicht geschrieben. Dabei möchte ich noch mal darauf hinweisen das es mir dabei um die Ermittlung des Produktionsgewinns geht und nicht um den "Gewinn" allgemein. Kurzgefasst sahen die meisten Rechnungen so aus:

Verkaufspreis Jita
- Mineralien-Kosten
= Produktionsgewinn (20%)

So möchte ich diese Rechnung Schritt für Schritt durchgehen:

"Verkaufspreis Jita"

An diesem Punkt gibt es nicht viel auszusetzen.  Das einzig falsche daran war, das die Verkaufssteuern nicht berücksichtigt wurden. Auch wenn diese nur mit ca. 1,5 - 2,5% ins Gewicht fallen, müssen sie nichts desto trotz berücksichtigt werden.

"Mineralien-Kosten"

Das war der Kernpunkt der mich am meisten gestört hat. Das "richtige" bewerten von Mineralienpreisen. In der erwähnten Rechnung wurden diese mit einem Preis von 10% unter JitaBuy bewertet. Den zu diesem Preis wurden sie von den Corp Minern abgekauft und dem entsprechen bewertet (Einmal sogar über die örtlichen Buy Orders, wodurch der Gewinn noch einmal um ca. 2% durch Steuern gemindert und ignoriert wurde).

Auch wenn die Mineralien günstig gekauft wurden, haben sie einen festen/anderen Wert der in der Rechnung für den Produktionsgewinn mit einfliesen muss. Den statt mit den Mineralien was zu produzieren können diese auf dem freien Markt (Jita) verkauft werden. Daher empfiehlt es sich Mineralien stets zu JitaSell - Steuern zu bewerten, denn das ist der Preis den ich für diese Mineralien bekommen würde bzw. zahlen würde wenn ich sie auf dem Markt kaufen müsste.

"BPO-Kosten"

Bei der Einrechnung der BPO-Kosten spalten sich die Meinungen, die einen wollen Sie in die Rechnung einfliesen lassen und die anderen nicht. Immerhin ist das investiertes Kapital mit dem man andere Investitionen machen hätte können. Ich persönlich rechne sie nicht in die Kosten ein, sondern sehe den am Ende entstehenden Produktionsgewinn also die Rendite dieser BPOs.

"Slotkosten"

Auch hier hält es jeder anders. Sollte an einer Station Produziert werden können die Kosten meiner Meinung nach vernachlässigt werden, da diese einfach zu gering sind. Sollte jedoch eine extra Pos aufgestellt werde und nur für Produktion genutzt werden, empfiehlt es sich die Kosten auf die Zeit/Slot runterzurechnen und auf die Produktion umzulegen.

Somit sieht unsere Rechnung am Ende so aus wenn an einer Station produziert wurde:
Die in Klammern erwähnten negativen % zeigen die Minderung des Produktionsgewinns zur vorherigen Rechnung.

Verkaufspreis Jita
- Steuern (- 2%)
- Mineralienkosten(-11%)(JitaSell(-Steuern) liegt 1% über JitaBuy)
= Produktionsgewinn (7%)

Warum diese Differenzierung? Die ISK die ich am Ende erhalte bleiben doch gleich?

Das stimmt zwar, jedoch erhalten wir durch diese Differenzierung genaueren Einblick wodurch sich der Gewinn zusammen setzt oder ob wir mit unserer Produktion sogar schon Verlust machen. So wurde der Großteil des Gewinns nicht durch die Produktion erwirtschaftet, sondern durch das simple günstige Einkaufen der Mineralien, was ich gern als Handelsgewinn bezeichne. Das ist auch der Grund warum ich die Mineralien zu JitaSell bewerte und nicht zu JitaBuy. Die Differenz die man dabei spart ist nämlich auch ein Handelsgewinn und darf nicht auf den Produktionsgewinn drauf gerechnet werden.

Wie kann ich den durch Produktion Verlust machen, wenn ich am Ende mehr wie vorher hab?

Einige Rechnungen die ich gesehen habe, hatten z.B. nur 5-10% Produktionsgewinn (nach der ersten Rechnung), wodurch wir Opportunitätskosten n Höhe von 1-6% hätten. Was so viel heißt wie, durch die Produktion haben wir 1-6% Verlust gemacht. Diese Verlustspanne ergibt sich durch die 11% Gewinn beim günstigen Einkauf und durch Abzug der 5-10% Produktionsgewinn der am Ende übrig bleibt. Somit haben wir durch die Produktion Wert vernichtet und zudem einen höheren Aufwand durch Produktion und höhere Investitionskosten durch BPOs gehabt.

Worauf ich am Ende hinaus will, schaut lieber genau hin woher euer Gewinn tatsächlich kommt und rutscht mir nicht in den Verlust Bereich.

Ps: Die Kosten fürs Inventen bei der T2 Produktion habe ich mir noch nicht genau genug angeschaut um darüber was zu schreiben, daher gilt das ganze hier für T1 Produktion :)

Herzlich Willkommen


Dann mal herzlich willkommen auf meinem Blog,

ich werde hier regelmäßig  über das Geschehen in New Eden schreiben, zumindest was den Markt, das Handeln oder die Industrie angeht. Dabei werde ich primär über meine Erfahrungen berichten, sowie Arten des Handelns erläutern (die nicht im Pilotenhandbuch stehen)  oder auf aktuelle Marktmanipulationen bzw. Preisschwankungen eingehen.
Den Beginn werde ich mit einen Post über das Produzieren machen und hoffe auf breiten Anklang.

Ihr seht einige Dinge anders als ich? Möchtet mich auf Fehler hinweisen? Oder einfach über bestimmte Themen diskutieren? Dann schreibt mich an, ich freu mich über jede Nachricht und hoffe euch macht das Lesen des Blogs Spaß :)